Standoff 2 [Syndicate]

v0.35.0
Новое обновление Standoff 2 под названием «Syndicate».
Новинка
Standoff 2
Загрузить
4.5 / 5 Оценок: 10
ℹ️ Информация об игре
Параметр Значение
🧩 Версия:0.35.0
👨🏻‍💻 Разработчик: AXLEBOLT LTD
📦 Размер:1.9 GB
🗂️ Формат:APK
📋 Требования:Android 6.0+
🌐 Язык:Русский
🔄 Обновлено:

💾 Скачать Standoff 2 [Syndicate] для Android

Взломанная версия:
Standoff 2 [Syndicate]
0.35.0 / APK / 1.9 GB
Оригинальная версия:
Google Play
🔒 Безопасность:

Файл проверен - установка безопасна.

📝 Описание

10 Сезон

Стартует новый соревновательный сезон — время пройти калибровку заново и забрать награды за достижения 9-го сезона.

Оружие — Mallard

Mallard — новая снайперская винтовка с уникальной механикой: в магазине всего два патрона и очень высокая скорострельность. Перезарядка после одного выстрела выполняется быстрее, чем перезарядка с пустой обоймой. Оружие оснащено как мушкой, так и оптическим прицелом (аналогично M110).

Цена: 1 600$ — хорошая альтернатива M40 для второго раунда.

Карты

  • Hanami — новая большая карта в японской стилистике для «Соревновательного», «Закладки бомбы», «Союзников» и других режимов, рассчитанных на крупные локации. Hanami — переработанная версия Sakura: улучшена геометрия, переработаны позиции и сделан более интуитивный геймплей. Первые матчи на Hanami приносят удвоенный опыт.
  • Hanari — маленькая карта, созданная на основе части Hanami, предназначенная для «Командного боя» и «Гонки вооружений». Помогает быстрее освоиться перед игрой на большой карте.
  • Sakura — удалена из ротации. Вся статистика по ней сохранится. Переработка и возвращение карты в ближайшем будущем не планируются.
  • Yard — на втором этаже изменена высота ряда укрытий для более динамичных перестрелок.
  • Bridge — переработана геометрия, особенно в центре карты; укрытия перестроены так, чтобы облегчить обнаружение противников.
  • Lab — убрана из списка доступных карт во всех режимах: она плохо подходила для «Дуэли» и «Командного боя»: для 1×1 была слишком большой, а для 5×5 — слишком тесной.

Режимы

Ускорение матчей

Мы экспериментально сокращаем требуемое количество победных раундов, чтобы матчи шли быстрее и реже покидались игроки:

  • Соревновательный: до 8 раундов;
  • Закладка бомбы: до 6 раундов.

Это тестовая правка — если потребуется, параметры будут скорректированы по результатам теста.

Ограбление (новый режим)

Новый 5×5 режим с экономической гонкой — цель собрать на командном счете 500 000$ раньше соперников. Матч длится максимум 5 минут; если за это время никто не добирает нужную сумму, побеждает команда с большим заработком.

Карты: Hanari, Sandstone, Breeze, Dune

Способы заработать:

  • Поднять сумку на карте — 5 000$.
  • Взломать сейф (стоя у отмеченного сейфа) — 15 000$.
  • Выполнить контракт (взять кейс и донести его до точки) — 50 000$ (при убийстве кейс могут подобрать другие игроки).
  • Захват точки — 500$ в секунду (правила как в режиме «Контроль точки»).
  • Взломать вражеское хранилище — 4 000$ в секунду (высокий риск, находится рядом с базой противника).

Два вида счетов:

  • Общий счёт команды — деньги в хранилище; в него сразу зачисляются только средства от захвата точки — именно он считается при определении победителя.
  • Временный счёт игрока — суммы, которые игрок получает при подборе/взломе/выполнении контракта; эти деньги сначала идут на личный временный счёт и не учитываются в общем хранилище, пока игрок не положит их в банкомат (подойти к банкомату и дождаться перевода). Если игрока убьют, его временный счёт выпадет в виде сумки — её смогут подобрать другие игроки.

Турнир+

В кастомных лобби появился режим «Турнир + допы» — стандартный турнирный формат с дополнительными раундами. Чтобы выиграть, нужно не только набрать минимум 13 побед, но и опередить соперника минимум на 2 раунда (например, 13:11). В овертайме требование по разнице увеличивается — нужен отрыв в 3 раунда; матч будет продолжаться, пока не наберется необходимая разница.

Появление режима в игре не означает автоматического внедрения таких правил на про-сцене — решение принимает турнирный оператор в соответствии с регламентом.

Коллекции и акции

Battle Pass

Новая японская коллекция — более классические японские образы с заметными аниме-референсами. Battle Pass длится 8 недель. Главные награды — ножи: M9 Bayonet, Mantis, Tanto, Kunai, Kukri, Stiletto. Также немного изменён порядок выдачи наград.

Rewind

Впервые за долгое время в магазине появился новый Charm Pack20 брелков, отсылающих к золотой классике Standoff 2. В наборе: Gold Skull, Metal Rat, PRO и другие знакомые вещи.

Магазин трофеев

Новое событие, в котором можно получить бесплатные предметы. За выполнение заданий Battle Pass вы будете получать не только опыт, но и новую валюту — Tokens. За Tokens можно приобрести предметы в «Магазине трофеев», включая новый бокс, из которого может выпасть уникальный скин на AWM.

Важно: Tokens нельзя купить — только заработать в заданиях. Событие длится 4 недели с момента старта обновления; по завершении все непотраченные Tokens сгорят.

Баланс оружия

В этом обновлении большинство пушек получили баффы; ослабление коснулось только Akimbo Uzi.

Дробовики

  • FabM
    • Урон в голову: 40 → 45
    • Урон в живот: 23 → 27
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,45 → 0,55
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,2 → 0,3
  • SM1014
    • Урон в тело/руки: 15 → 18
    • Урон в ноги: 14 → 16
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,45 → 0,55
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,2 → 0,3
  • SPAS
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,5 → 0,6
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,2 → 0,3

Пистолеты-пулемёты

  • MAC10
    • Урон в тело/руки: 31 → 33
    • Урон в ноги: 24 → 26
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,75 → 0,77
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,65 → 0,7
    • Пробивание брони: 57 → 59
  • UMP45
    • Урон в голову: 116 → 120
    • Урон в тело/руки: 35 → 37
    • Урон в живот: 35 → 38
    • Урон в ноги: 25 → 28
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,8 → 0,85
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,7 → 0,77
    • Пробивание брони: 66 → 70
  • MP5
    • Урон в голову: 110 → 115
    • Урон в тело/руки: 32 → 35
    • Урон в живот: 36 → 37
    • Урон в ноги: 25 → 26
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,75 → 0,85
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,73 → 0,8
    • Пробивание брони: 64 → 68
  • MP7
    • Урон в голову: 107 → 111
    • Урон в тело/руки: 30 → 33
    • Урон в живот: 35 → 37
    • Урон в ноги: 22 → 27
    • Коэффициент урона на 15 м: 0,72 → 0,85
    • Коэффициент урона на 25 м: 0,7 → 0,8
    • Пробивание брони: 64 → 68
  • 🔴 Akimbo Uzi (нерф)
    • Урон в голову: 80 → 70
    • Урон в тело/руки: 20 → 18
    • Урон в живот: 18 → 16
    • Урон в ноги: 14 → 12

Винтовки

  • VAL
    • Урон в голову: 128 → 133
    • Урон в тело/руки: 32 → 36
    • Урон в ноги: 23 → 26
  • AKR12 — уменьшен разброс пуль при стрельбе.
  • M16 — уменьшен разброс пуль при стрельбе.
  • M4
    • Скорострельность: 690 → 720
    • Урон в тело/руки: 33 → 35
    • Урон в живот: 40 → 42
    • Урон в ноги: 23 → 25

Снайперские винтовки

  • M110 — цена: 4100 → 3800

Исправления ошибок

  • Исправлена визуальная ошибка в Дуэлях 2×2: после переподключения неправильно отображалась победа в раунде.
  • Теперь в статистику Дуэлей учитываются смерти от «смертельной зоны» (например, на карте Pool при прыжке за ограждение).
  • Исправлена проблема, из-за которой не отображался скин на молотове «Drive», если игрок умирал от него.
  • Устранены пропадающие звуки после пребывания в зоне реверберации.

📸 Скриншоты

✍️ Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *