
Лучшие расы в игре The Forge (Ковка Бета) на платформе Roblox зависят от того, что именно нужно вашему билду: максимальный урон, комфортный фарм или ускоренная прокачка. Обычно расы высокой редкости действительно сильнее, но всегда есть важные исключения. Каждый персонаж имеет свой набор уникальных способностей, всего сейчас доступно 13 уникальных классов — в этой статьей мы составили свой полный тир-лист и в подробностях разобрали все расы (в игре переведено как «Гонка»).
Лучшие расы в The Forge — краткое резюме
В целом, по нашему мнению, на данный момент лучшими расами в игре являются Angel (Ангел) и Demon (Демон):
- Ангел → лучшая мобильность, защита, удобство фарма.
- Демон → лучший чистый DPS (урон в секунду).
Если нужны бонусы к прокачке:
- Dwarf (Дварф) — самый быстрый майнер.
- Human (Человек) — больше получаемого опыта.
Ниже — полный тир-лист:
- S-Tier — самые сильные, универсальные и метовые
- A-Tier — отличные альтернативы
- B-Tier — ситуативные, хороши под разные билды
- C/D-Tier — слабые или нишевые
S-Tier расы
Ангел (Angel)
Ангел (редкость: «Mythical», шанс на выпадение: 0.5%) — это универсальная раса, которая даёт максимум мобильности, выживаемости и удобства как для боя, так и для фарма/исследования. Благодаря бонусам к скорости, прыжку, выносливости, уклонениям и дополнительной удаче, Ангел отлично подходит как для начала игры, так и для продвинутого контента: удобен для зачисток, перемещений, фарма руды и лута. Если вы хотите сбалансированный билд без сильных недостатков — Ангел часто оказывается “всесторонним” выбором.

Почему S-Tier:
- Лучшая защитная раса в игре: усиливает рывки и повышает живучесть.
- Увеличивает частоту рывков, дистанцию и длительность неуязвимости (IFrame).
- Даёт отличную мобильность, выносливость и бонус удачи.
- Smite добавляет урон, хотя и меньше, чем у Демона.
Способности:
- Wings (Крылья):
-20%перезарядки рывка+50%дистанция рывка+15%IFrame рывка+20%скорость передвижения+25%прыжок+20%выносливость
- Mighty Clover:
+50%к Удаче - Smite: 50% шанс нанести Священный удар = 30% физ. урона
- Holy Hand: бесконечная выносливость при HP < 20%
Демон (Demon)
Демон (редкость «Mythical», шанс на выпадение: 0.5%) — раса для тех, кто хочет максимум урона и доминирования в бою. Со значительным увеличением физического и огненного урона, скорости атаки и передвижения, а также мощными пассивками (аура урона, шанс поджога, эффекты при рывках) — Демон превращает вашего персонажа в «убийственную машину». Идеален для PvE, PvP и босс-сражений, когда важны DPS и скорость убийства врагов.

Почему S-Tier:
- Лучший DPS в игре, сильный физический и огненный урон.
- Масштабируется от урона оружия (важно для лета-билдов).
- Огненные бонусы усиливают руны типа Flaming Spark.
- Синергирует с Backfire и AoE-аурой.
Способности:
- Demonic Powers:
- +20% скорость
- +20% скорость атаки
- +20% физ. урон
- +20% огненный урон
- +30% рост
- +10% ширина/глубина
- Backfire: 25% шанс поджечь врага при получении урона
- Cursed Aura: 10% урона оружия/сек вокруг персонажа
- Devil’s Finger: при рывке 20% шанс создать огненный круг (45% урона/сек в течение 3 сек)
Голем (Golem)
Голем (редкость «Legendary», шанс на выпадение: 1.25%) — типичный «танк»: высокая живучесть и устойчивость в долгих боях, но за счёт мобильности. Увеличенный запас здоровья, повышенная устойчивость к урону, бонусы к тяжёлому оружию делают Голема хорошим выбором для тех, кто предпочитает «стоячий» стиль боя с целью выживания или танкования, особенно в контенте где важна выдержка и устойчивость.

Почему S-Tier:
- Лучшая «танковая» раса без мобильности.
- +30% к здоровью, огромная живучесть.
- Каждая 2-я атака по вам может быть ослаблена на 25%.
- Отлично сочетается с рунами вроде Drain Edge и Chill Dust.
Способности:
- Tank: +30% HP, -10% скорость, +30% размеры
- Heavy Hitter: +15% скорость атаки тяжёлым оружием
- Stone Heart: 50% шанс снизить входящий урон на 25%
A-Tier расы
Драконорожденный (Dragonborn)
Драконорожденный (редкость «Legendary», шанс на выпадение: 1.5%, в игре переведён как «Рожденный из драконьских яиц») — сбалансированный вариант «брюсер + урон»: сочетает выносливость и стабильный урон. Благодаря бонусу здоровья и физическому урону, а также возможности поджигать врагов с эффектом дота, эта раса подходит для большинства стандартных билдов: бои, зачистки и длительные сражения. Это один из самых «надёжных» выборов, если Mythical-расы недоступны.

Почему A-Tier:
- Баланс атаки и защиты, но с уклоном в DPS.
- Бесплатный физический бонус и сильное ожоговое дот-умение.
- В отличие от расы Shadow (Тень), не требует траты HP.
Способности:
- Durable Scales: +20% HP, +10% рост
- Sharp Fangs: +12% физ. урон
- Dragon’s Breath: 40% шанс поджечь (30% урона оружия/сек × 3 сек)
Гном (Dwarf)
Дварф (редкость «Epic», шанс на выпадение: 7%, в игре переведён как «Гном») — специализированная раса для майнинга, сбора ресурсов и прокачки экономики персонажа. Благодаря бонусам к добыче руды, шансам на крит по камням и улучшенному крафту — Дварф значительно ускоряет ресурсный гринд. Если у вас цель — фарм, крафт, улучшение снаряжения — эта раса часто даёт больше пользы, чем боевые «топы».

Почему A-Tier:
- Лучший расовый бонус для фарма руды.
- Отлично комбинируется с Miner Shards.
- Для боёв рекомендуется менять расу.
Способности:
- Heavy Short: -20% рост, -5% скорость
- Gifted Miner: +15% урон по руде, +5% улучшенное качество кузницы
- Critical Mining: 20% шанс нанести +50% урона камням
Тень (Shadow)
Тень (редкость «Epic», шанс на выпадение: 6%) — раса для мобильных, быстрых и ловких билдов; хорошо подойдёт для PvP или тех, кто любит «удар — и скрыться». Бонусы к скорости и атаке, небольшой прирост физического урона, плюс шанс увернуться (уклониться) при получении удара — делают Тень интересной для игроков, которые ценят мобильность и манёвренность, но не боятся рисковать из-за низкого количества здоровья.

Почему A-Tier:
- Более слабая версия Dragonborn, но всё ещё сильный DPS-бафф.
- Даёт скорость, выносливость и шанс уклонения.
- Небольшой “вампиризм” при уклонении от удара.
Способности:
- Shadow Pact: +15% скорость, +10% скорость атаки, +10% стамина, +5% физ. урон, -10% HP
- Phantom Step: 15% шанс уклониться, превращаясь в тень
B-Tier расы
Минотавр (Minotaur)
Минотавр (редкость «Legendary», шанс на выпадение: 1.75%) — раса для «риск-вознаграждение»: очень сильна при низком HP, но с оглядкой на здоровье и осторожность. При нормальном здоровье он — тяжёлый и медлительный, но как только здоровье падает ниже 50%, активируется Rage — значительный бонус к скорости и урону. Это превращает его в мощного «рывкового» бойца, особенно если вы умеете контролировать уровень здоровья. Подходит для агрессивных билдов и смелых игроков, готовых рисковать.

Почему B-Tier:
- Полезен только для билдов через Rage Mark / Rot Stitch.
- Огромный прирост урона при низком HP.
- Проигрывает расам Ангел и Демон в универсальности.
Способности:
- Beast: +20% HP, -10% скорость, -10% стамина, +10% рост, +20% размеры
- Bull’s Fury: при HP < 50% → режим ярости: +30% скорость и физ. урон
Орк (Orc)
Орк (редкость «Rare», шанс на выпадение: 8%) — простой «брутальный боец»: базовые бонусы к HP и физическому урону, без излишеств. Он даёт устойчивый урон и выживаемость, но за счёт штрафов к выносливости и скорости. Подходит для новичков или тех, кто хочет играть «на прямую»: просто идти и наносить урон.

Почему B-Tier:
- Похож на расы Shadow (Тень), но без уклонения и мобильности.
- Чистые статы, но слабее конкурентов.
Способности:
- Heavy: -10% стамина, -10% скорость
- Muscular: +10% физ. урон, +15% HP, +10% размер
Зомби (Zombie)
Зомби (редкость «Uncommon», шанс на выпадение: 14%) — нишевая раса, ориентированная на выживаемость и «сустейн»: реген HP, шанс поглотить урон и восстановления. За счёт пассивных способностей вроде регенерации и шанса преобразовать входящий урон в жизнь, Зомби может быть полезен в длительных сражениях или под билд с лечением/вампиризмом. Однако из-за минуса к общей живучести и слабого урона — это выбор для специфических ситуаций.

Почему B-Tier:
- Хорош в билдах на Drain Edge для огромного сустейна.
- Требует пауз вне боя для регена.
Способности:
- Rotten: -25% HP
- Mutated Genes: +2% HP каждые 5 сек
- Absorb: 15% шанс конвертировать входящий урон в здоровье
C-Tier расы
Человек (Human)
Человек (редкость «Common», шанс на выпадение: 25%) — стартовая/базовая раса, дающая минимальные бонусы: немного удачи и опыта. Это хороший выбор для новичков, пока не появятся рероллы или вы не поймёте стиль игры. Но на высоких уровнях раса быстро устает из-за отсутствия ощутимых боевых или узконаправленных бонусов, поэтому чаще всего её заменяют при первой удачной возможности.

Почему C-Tier:
- Скучный, минимальные бонусы.
- Можно использовать как стартовый вариант для фарма XP.
Способности:
- Blessed: +3% Удача, +3% XP
Эльф (Elf)
Эльф (редкость «Uncommon», шанс на выпадение: 15%) — ранняя «лёгкая» раса для тех, кто хочет небольшой бонус к выносливости и удаче на старте. Даёт +стамину и небольшой прирост удачи, что удобно для фарма, долгого крафта, быстрого перемещения и первоначального гринда. В бою Эльф слабеет на фоне более специализированных рас, но на ранних этапах — вполне рабочий выбор.

Почему C-Tier:
- Альтернатива Ангелу для раннего фарма удачи.
- В поздней игре быстро теряет ценность.
Способности:
- Superior Genes: +15% стамина, +5% рост
- Glorious: +7% Удача
D-Tier расы
Гоблин (Goblin)
Гоблин (редкость «Rare», шанс на выпадение: 10.5%) — раса с экономическим уклоном и бонусами к скорости, особенно хороша для ранних этапов и экономии ресурсов. Благодаря скидке в магазинах, бонусу к скорости/атаке кинжалами и небольшим минусам, Гоблин может быть полезен, если вы хотите сэкономить на покупке инструментов/оружия и предпочитаете быстрые, лёгкие билды. Однако из-за низкого HP — раса рискованная.

Почему D-Tier:
- Даёт бонус при торговле, но в бою бесполезен.
Способности:
- Tiny: -15% HP, -15% размер
- Sneaky: +15% скорость, +10% скорость атаки кинжалами
- Bargain: 12% скидка в магазинах
Нежить (Undead)
Нежить (редкость «Rare», шанс на выпадение: 9%, в игре переведён как «Мертвец») — экзотическая раса с необычными механиками: отражение урона, шанс выжить при критическом HP и прочие «жизни из второй попытки». Такая раса может пригодиться тем, кто играет осторожно и умеет использовать её восстановления, но из-за минусов к здоровью и зависимости от случайностей — выбор не для всех. Чаще — как временный или экспериментальный вариант.

Почему D-Tier:
- Рандомный отражённый урон почти всегда вреднее, чем полезнее.
- Долгий кулдаун на самовоскрешение делает расу ненадёжной.
Способности:
- Fragile Bones: -12% HP
- Sharp Surface: отражает 10% входящего урона
- Second Chance: восстанавливает 50% HP при падении ниже 10% (CD — 5 мин)
Как перевыбрать свою расу
Перевыбрать расу (сделать Reroll) можно у NPC-волшебника по имени «Boizard». Он находится на стартовом острове в своей башне:
- Идите в сторону входа в начальную пещеру.
- Перед самой пещерой поверните налево.

- Пройдите мимо NPC Tomo the Explorist (Томо-Исследователь).

- По дороге найдёте башню — Wizard Tower (Башня Волшебника).

- Внутри поговорите с NPC «Boizard» и выберите первый пункт «Я хочу изменить свою расу!».

Как получить Race Rerolls (раунды)
Бесконечно перевыбирать свою расу не получится — для этого требуются Race Rerolls (раунды). Есть три способа добыть рероллы:
- Из сюжетных квестов. Поздние задания «World 2» от Captain Rowan (Капитан Роуэн) иногда дают бесплатные рероллы.
- Через коды The Forge. Мы часто обновляем коды на бесплатные Race Rerolls — используйте их.
- Купить за Robux (донат). Через магазин (клавиша T → Inventory → Shop).