Valve выпустила свежее обновление для Counter-Strike 2, в котором заметно переработала систему перезарядки, добавила ограниченные подсказки по картам и упростила подключение к друзьям на тренировочных и Workshop-картах. Главное изменение касается боеприпасов: теперь игра сильнее поощряет аккуратное обращение с патронами и более осознанный выбор момента для перезарядки.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Система перезарядки была переработана, чтобы побуждать игроков более внимательно относиться к расходу боеприпасов. Теперь при перезарядке оружия с магазинным питанием все оставшиеся патроны в магазине выбрасываются, а из запаса берётся новый полный магазин.
- Запасные боеприпасы теперь отображаются в виде количества магазинов, дробовых патронов или отдельных пуль — в зависимости от типа оружия.
- Уровень заполненности текущего магазина теперь отображается под счётчиком патронов.
- Также были скорректированы значения количества запасных магазинов для разных видов оружия.
ПОДСКАЗКИ ПО КАРТАМ
Ограниченные подсказки по картам теперь доступны в режимах Competitive и Retakes (в первые 5 раундов половины матча, максимум 30 точек).
Параметр sv_allow_annotations_access_level теперь поддерживает 3 значения:
0— отключено1— ограниченный просмотр2— полный доступ и возможность редактирования
Параметр sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (по умолчанию — 5) определяет, в течение скольких раундов в каждой половине матча разрешены подсказки. Значение -1 снимает ограничение.
Для всех карт из пула Active Duty добавлены минимальные стартовые подсказки.
WORKSHOP-КАРТЫ
Теперь к друзьям, играющим на карте из режима Practice или на Workshop-карте, можно присоединиться через меню друзей, если у них включена опция Open Party.
Из блога разработчиков
Оружие, подсказки и новые режимы
От перезарядки до пользовательских матчей — сегодняшнее обновление добавит игрокам немало поводов задуматься.
Перезарядка
В CS2 при перезарядке оставшиеся патроны в магазине фактически возвращались в почти бесконечный запас боеприпасов. Из-за этого решение о перезарядке практически не имело серьёзных последствий: находясь в безопасной позиции и располагая временем, можно было перезарядиться хоть после одного выстрела, хоть после половины магазина, хоть после полного опустошения — и на оставшуюся часть раунда это почти не влияло.
Мы считаем, что решение о перезарядке должно иметь больший вес, поэтому в сегодняшнем обновлении эта механика была переработана. Теперь при перезарядке вы выбрасываете использованный магазин вместе со всеми оставшимися в нём патронами. Вместо того чтобы просто «дозарядить» оружие несколькими пулями, при каждой перезарядке из запаса берётся новый полный магазин.
Сколько запасных магазинов будет у каждого оружия? Большинство пушек получили запас примерно на три полных магазина, но у некоторых оружий его будет меньше — чтобы вознаграждать точность и экономное обращение с патронами, — а у других, наоборот, больше, чтобы поддерживать активный прострел стен и дымов. Так что теперь за запасом боеприпасов придётся следить внимательнее.
Подсказки по картам в соревновательных матчах
Мы понимаем: изучать раскидки вне матча полезно, но у кого на это есть время?
Чтобы вам было проще осваивать новые фишки, подсказки по картам теперь можно использовать в течение первых пяти раундов каждой половины в соревновательных матчах. Конечно, такие подсказки будут более ограниченными, чем в офлайн-режиме, но их должно хватить, чтобы быстро освежить в памяти нужные моменты.
Включить подсказки можно через меню паузы. А чтобы начать было проще, для всех карт из пула Active Duty уже доступны официальные варианты. Если же вам нужно что-то более конкретное, можно подписаться на пользовательские гайды в Steam Community Workshop.
Присоединение к друзьям в пользовательских играх
Последние несколько месяцев сообщество CS активно работало над созданием пользовательских игровых режимов с помощью специальных инструментов для скриптинга. И теперь присоединиться к этому веселью стало ещё проще.
Если вы играете в пользовательский матч — будь то на сервере сообщества или в локально созданной игре — ваши друзья смогут подключиться к вам напрямую через список друзей, если это разрешено сервером.
Хотите создать собственную пользовательскую игру? Перейдите во вкладку Workshop Maps в меню Play и обязательно включите опцию Open Party. После этого, когда вы запустите свою workshop-карту, игра будет хоститься на вашем компьютере, и друзья смогут к вам присоединиться.
Так что заглядывайте в Steam Community Workshop, подписывайтесь на карты и пробуйте что-то новое.
Могу также сделать из этого полностью оформленный текст для новости, чтобы он звучал как готовая публикация на игровом сайте.



