Содержимое 11

Обновление Counter-Strike 2 (23.09.2026) — Rush Hour

Counter-Strike 2 Чтение ~5 мин
Обсудить
Counter-Strike 2 обновление 23.09.2026 - Rush Hour

Сегодня, 23 сентября 2026 года, Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike 2. Патч затронул сразу несколько важных аспектов игры: разработчики изменили процесс выбора карт в Premier, добавили новый режим Rush, переработали настройки прицела и внесли ряд изменений в игровой процесс.

Кроме того, обновление принесло правки для Ancient, Cache, Mirage и Train, улучшения движка Source 2, новые возможности для Мастерской и скриптинга, а также несколько небольших, но заметных нововведений — например, бесшумную перезарядку, поддержку наклеек на C4 и клан-теги для участников групп Steam.

Ниже — полный список изменений из свежего патча.

Из блога разработчиков — «Час Пик»

Жмите на газ до упора. Встречайте Rush — новый динамичный режим 3 на 3 с подбором игроков в CS2. Продвигайтесь вперёд через череду случайно выбранных боевых арен, перехватывайте инициативу у соперника и доминируйте, чтобы одержать победу в матче!

Грамотно распоряжайтесь ограниченным бюджетом и драгоценным временем, чтобы выполнить задачу. Уничтожьте команду противника — или дождитесь окончания времени — и возьмите башню под контроль, чтобы выиграть раунд.

Режим Rush Counter-Strike 2 - список карт

Преодолейте цепочку боевых арен, захватите вражеский замок и выиграйте матч. Арены каждый раз выбираются случайным образом, поэтому двух одинаковых матчей не будет.

Следите за своими победами и соревнуйтесь с друзьями за право похвастаться лучшим результатом в таблице лидеров Rush!

Мы считаем, что если вы тратите много времени на разработку стратегий для определённой карты, у вас должна быть возможность воспользоваться результатами этих усилий. Поэтому сегодня мы меняем процесс выбора карты в Premier. Вместо того чтобы поочерёдно исключать карты до тех пор, пока не останется одна, теперь каждая команда голосованием выберет по две карты. После того как будут выбраны все четыре карты, одна из них случайным образом станет картой матча.

Режим Premier Counter-Strike 2 — новый вариант выбора карт

Сегодняшнее обновление также включает несколько улучшений, призванных сделать игру приятнее. Начнём с заметности крови и следов от попаданий пуль. Кровь теперь стала гораздо кровавее, а попадания пуль — куда эффектнее.

Но и это ещё не всё! Прицелы получили серьёзное обновление: появились новые формы и дополнительные возможности. Загляните в новые настройки «Прицел / Оптика» и создайте прицел своей мечты.

Новые настройки прицела в Counter-Strike 2

А ещё вернулись клан-теги! Выберите одну из своих групп Steam в профиле игрока, и её клан-тег будет отображаться рядом с вашим именем во время игры.

В сегодняшнем обновлении появились и некоторые изменения игрового процесса, которые добавят вашим решениям немного скрытности. Теперь оружие можно перезаряжать бесшумно, если удерживать клавишу перезарядки. Но за тишину придётся платить: бесшумная перезарядка занимает значительно больше времени. А для тех, кто любит пользоваться оружием с оптическим прицелом, есть ещё одна новость: теперь выход из прицела происходит совершенно бесшумно — как и задумано самой природой.

В городе появился и новый музыкальный набор со звуками Starjunk 95. Насладитесь музыкой самой заводной радиостанции галактики — набор уже доступен!

Counter-Strike 2 - музыкальный набор со звуками Starjunk 95

Список изменений

PREMIER

Обновлён процесс выбора карт: теперь у игроков будет больше возможностей сыграть на картах, которые они изучали и тренировали.

Новый порядок выбора карт:

  • Команда 1 выбирает одну карту.
  • Команда 2 выбирает две карты.
  • Команда 1 выбирает последнюю карту.

После этого одна из четырёх выбранных карт будет определена случайным образом, и на ней начнётся матч.

RUSH

  • Rush — новый динамичный соревновательный режим 3 на 3 с системой подбора игроков.
  • Команды сражаются в серии боевых арен, постепенно продвигаясь к замку противника. Чтобы победить в матче, необходимо добраться до вражеского замка.
  • Набор боевых арен для каждого матча выбирается случайным образом, поэтому две одинаковые игры практически невозможны.
  • Чтобы выиграть раунд, захватите контроль над башней после уничтожения всей команды противника или после истечения времени.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Теперь игроки могут перезаряжать оружие бесшумно, удерживая клавишу перезарядки. Такая перезарядка занимает больше времени.
  • Выход из прицела снайперского оружия больше не сопровождается звуком.
  • Повышена визуальная чёткость и качество следов от попаданий пуль во всей игре.
  • Параметр ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которое игрок может купить за один раунд.
  • Теперь курицы получают урон от Zeus x27.

НАСТРОЙКИ

  • Прицелы обновлены и теперь корректно отображаются независимо от разрешения экрана.
  • В меню настроек появилась новая вкладка «Прицел / Оптика», в которой собраны обновлённые параметры прицела.
  • Добавлены новые стили прицела.
  • Стандартный прицел изменён на «Dynamic Quad» — он точнее отображает текущую точность оружия.

ДВИЖОК

  • Код движка обновлён до последней версии Source 2.

КАРТЫ

Ancient

  • Исправлены дыры в геометрии карты в коридоре Long A Main Hall.
  • Скорректирована геометрия двери и коллизия гранат внутри Jaguar.

Cache

  • Исправлены некоторые щели и скорректирована коллизия объектов возле синих дверей на Mid.

Mirage

  • Усилены строительные леса возле балкона на точке A.

Train

  • Устранена небольшая щель между ящиками на точке закладки A.

ПРОЧЕЕ

  • Игроки, состоящие в группах сообщества Steam, теперь могут установить клан-тег. Изменить его можно в профиле игрока.
  • Добавлена возможность наносить наклейки на C4.
  • Музыкальный набор Starjunk 95 — Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в обычной версии и версии StatTrak™ во вкладке «Магазин».
  • Статистика на табло после первой половины матча теперь должна полностью учитывать результаты предыдущего раунда.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам в некоторых случаях избежать блокировки после исключения из матча.

МАСТЕРСКАЯ

  • Добавлена сущность minimap_volume, позволяющая использовать собственное изображение мини-карты, когда игрок находится внутри заданной области.
  • Добавлены сущности sky_camera_volume и sky_camera_volume_target, позволяющие настраивать отдельный рендеринг скайбокса для конкретных областей карты.
  • Добавлена сущность point_deathcam_bounds, ограничивающая область перемещения камеры после смерти игрока.
  • Добавлена сущность env_shake_volume, позволяющая применять эффект тряски камеры только внутри заданной области.

СКРИПТИНГ

  • Добавлена сущность CSRadarPoint.
  • Добавлена сущность CSObservablePoint.
  • Добавлен API-метод AddTeamMoney.
  • Добавлен callback OnPlayerTeamChanged.
  • SetDialogVariableString теперь поддерживает строки локализации.

Комментарии

При отправке комментария обрабатываются имя, email, текст комментария, IP-адрес, user-agent, дата и время отправки, а также технические данные антиспам-проверки. Данные используются для публикации, модерации, защиты от спама и обратной связи.