Содержимое 14

Событие «Найди Гаса» в Brawl Stars — прохождение 2 части: Коридор

Brawl Stars Чтение ~6 мин
Обсудить
Прохождение локации Коридор в событии Найди Гаса (FindGus) Brawl Stars

«Коридор» — второй этап события «Найди Гаса» (#FindGus) в Brawl Stars (хэллоуинский ивент Brawl-O-Ween), который открылся 3 октября 2026 года. Здесь предстоит разобраться со шкатулкой Честера, починить часы и радио, а затем завести Шейда. За прохождение положен один дроп Хаоса, а в отдельном цветном сейфе спрятан пин Дамиана.

Главная особенность комнаты — реакции Дамиана. После некоторых действий он пугается и выходит из себя: в этот момент нужно применить к нему предмет, чтобы продолжить. Ниже — гайд по всем обязательным загадкам и решение бонусного сейфа.

Прохождение других комнат:

Как открыть «Коридор»

Сначала завершите первую часть «Найди Гаса» — вход в морг Мортиса и кладбище. Затем одержите три победы в боях для открытия «Коридора». Прогресс виден на карте события: все три кружка под условием открытия должны стать зелёными.

Во вкладке #FindGus / Mortis’ Mortuary выберите «Коридор» (Hallway). Дождитесь окончания вступительного диалога и приступайте к предметам в комнате.

Коридор морга Мортиса: Дамиан, часы слева, радио на столе и шкаф справа
Слева находятся шкатулка и часы, по центру — радио, справа — высокий шкаф.

Краткое прохождение «Коридора»

  1. Подберите отвёртку справа внизу. Откройте ею левую тумбу, достаньте ручку и установите её на шкатулку Честера.
  2. Несколько раз нажмите на ручку шкатулки. После скримера примените к Дамиану сковороду.
  3. Открывайте и закрывайте шкаф справа до следующей реакции Дамиана. Успокойте его рыбой, затем снова откройте шкаф: появится Шейд.
  4. Возьмите маятник из шкафа, вставьте в часы и выставьте 12:00. После реакции Дамиана используйте лопату.
  5. Достаньте антенну из нижнего отсека часов, поставьте на радио и закрепите отвёрткой.
  6. Правой стрелкой радио переключитесь на станцию 5 и пролистайте реплики. После скримера примените к Дамиану отвёртку.
  7. Заберите ключ за упавшим портретом, откройте сейф внутри шкафа и отдайте Шейду музыкальные тарелки.
  8. Несколько раз нажмите на Шейда, завершите диалог и заберите дроп Хаоса.

Цветной сейф под радио можно открыть отдельно. Его код и расположение цветов указаны после основного прохождения.

1. Найдите отвёртку и запустите шкатулку Честера

Ищите отвёртку в правом нижнем углу, рядом с фиолетовой подушкой. Подберите её, затем выберите в инвентаре и примените к круглому креплению на дверце тумбы в самой левой части комнаты.

Отвёртка с фиолетовой рукоятью подсвечена в правом нижнем углу комнаты
Нужная отвёртка лежит у подушки справа внизу.

Откройте тумбу и заберите ручку. Перетащите её к шкатулке с лицом Честера, которая стоит сверху: ручка крепится сбоку.

В открытой тумбе под шкатулкой Честера подсвечена заводная ручка
Ручка спрятана за дверцей левой тумбы.

Теперь несколько раз нажмите на установленную ручку. Шкатулка откроется и покажет скример. Когда Дамиан начнёт злиться, перетащите на него сковороду, висящую над столом, и закончите последующий диалог.

Ручка установлена на шкатулке Честера слева от часов
Нажимайте на ручку сбоку шкатулки, пока не запустится сцена.

2. Откройте шкаф и выпустите Шейда

Перейдите к высокому шкафу справа. Несколько раз откройте и закройте его дверцу. Продолжайте, пока это не вызовет новую реакцию Дамиана.

На этот раз примените к нему рыбу, лежащую на полу перед часами. После диалога откройте шкаф ещё раз. Появится скример с Шейдом, а затем сам Шейд останется в комнате. Внутри шкафа также находятся маятник и небольшой запертый сейф.

Открытый шкаф справа: маятник сверху, запертый сейф посередине и Шейд внизу
Маятник заберите для часов; сейф понадобится ближе к финалу.

3. Почините часы и выставьте 12:00

Возьмите маятник из шкафа и перетащите в часы слева от стола, в проём с разбитым стеклом. После установки используйте две треугольные кнопки под маятником, чтобы повернуть стрелки.

Нужное положение — 12:00: обе стрелки смотрят строго вверх. Ориентируйтесь на циферблат, а не на количество нажатий.

Маятник установлен в часы, обе стрелки направлены вверх на 12
Правильное положение стрелок — 12:00.

Когда сработает очередная сцена, нижний отсек часов разобьётся. Успокойте Дамиана лопатой из инвентаря и пролистайте реплики. В открывшемся отсеке лежит антенна для радио.

4. Установите антенну и настройте радио

Заберите антенну из нижней части часов и перетащите на радио, стоящее на столе.

Антенна подсвечена возле разбитого нижнего отсека часов
Антенна становится доступна после загадки с часами.

Затем выберите отвёртку и примените к радио: антенну нужно закрепить. Если только вставить её в гнездо, приёмник ещё не заработает.

Антенна установлена на радио, в диалоге показана подсказка закрепить её отвёрткой
После установки антенны примените отвёртку к самому радио.

Нажимайте правую стрелку на радио до станции 5 и проходите появляющиеся реплики. Когда Дамиан снова испугается и разозлится, примените к нему отвёртку.

После этой сцены портрет Драко на правой стене упадёт. За ним откроется ключ. Ищите его на стене, где раньше висела картина.

5. Откройте сейф в шкафу и заведите Шейда

Заберите ключ с правой стены. Откройте шкаф и перетащите ключ к маленькому сейфу внутри.

Ключ с черепом на правой стене рядом с упавшим портретом и сейфом в шкафу
Ключ за портретом подходит к замку сейфа в шкафу.

Достаньте из сейфа две музыкальные тарелки и отдайте Шейду. После этого несколько раз нажмите на самого Шейда, чтобы завести его. Одной передачи предметов недостаточно.

Шейд держит музыкальные тарелки, внизу отображается сообщение о запуске его механизма
Отдайте тарелки Шейду, затем нажимайте на него до запуска сцены.

Финальный скример заставит Дамиана выпрыгнуть в окно. Осталось закончить диалог и получить награду.

6. Заберите дроп Хаоса

Долистайте оставшиеся реплики и нажмите Claim Reward — кнопку получения награды. За основное прохождение «Коридора» дают один дроп Хаоса (Chaos Drop).

Дроп Хаоса и зелёная кнопка Claim Reward после ухода Дамиана
Нажмите Claim Reward, чтобы забрать награду за комнату.

Вернитесь на карту морга: у Hallway должна появиться зелёная галочка. Она подтверждает, что основной этап завершён, даже если цветной сейф под столом ещё закрыт.

Карта морга Мортиса с зелёными галочками у Entrance и Hallway
Зелёная галочка у «Коридора» означает, что его основная загадка пройдена.

Секрет «Коридора»: код цветного сейфа и пин Дамиана

Под радио находится второй сейф — с четырьмя цветными углами. Отодвиньте ткань на столе, чтобы открыть его панель. Нажатие на каждый угол переключает его цвет.

Выставьте следующую комбинацию:

РядЛевый уголПравый угол
ВерхнийФиолетовыйЖёлтый
НижнийЗелёныйКрасный

Вверху справа нужен именно жёлтый. Если у вас уже стоят оранжевый и жёлтый сверху, зелёный и красный снизу, нажмите на верхний левый оранжевый угол ещё раз: он переключится на фиолетовый, и сейф откроется.

Открытый цветной сейф под радио с пином Дамиана внутри
После правильной комбинации внутри появится пин Дамиана.

Нажмите на пин внутри сейфа, чтобы забрать его. Это отдельная награда: открывать цветной сейф для дропа Хаоса не требуется. За пином можно вернуться и после завершения основной загадки.

Экран получения пина Дамиана после открытия цветного сейфа
Бонус за цветной сейф — пин Дамиана.

Если прохождение остановилось

Радио не переключает станции

Проверьте крепление антенны. После её установки нужно применить отвёртку к радио, а уже затем нажимать стрелку справа.

Дамиан не реагирует на предмет

Применяйте предмет после соответствующего скримера, когда Дамиан вышел из себя. Для маршрута выше используйте такую последовательность:

Что вызвало реакциюКакой предмет применить
Шкатулка ЧестераСковорода
Открывание и закрывание шкафаРыба
ЧасыЛопата
РадиоОтвёртка

Игра просит завести механизм, но ничего не происходит

Эта подсказка относится к Шейду. Сначала отдайте ему тарелки из сейфа в шкафу, затем нажмите на него несколько раз. Проверьте также, что завершили предыдущий диалог.

Цветной сейф не открылся

Сверяйте каждый угол с таблицей: сверху фиолетовый и жёлтый, снизу зелёный и красный. Особенно легко перепутать жёлтый с оранжевым. Часы и радио относятся к основному маршруту; для бонуса нужна цветовая комбинация.

Комментарии

При отправке комментария обрабатываются имя, email, текст комментария, IP-адрес, user-agent, дата и время отправки, а также технические данные антиспам-проверки. Данные используются для публикации, модерации, защиты от спама и обратной связи.