В Roblox-игре «99 Ночей в Лесу» (99 Nights in the Forest) существует система классов — ключевых специализаций, которые определяют ваш стиль игры и предоставляют уникальные умения.

При входе в лобби вы увидите магазин слева. Именно там (или через кнопку «Classes» на краю экрана) вы сможете выбрать игровой класс. На данный момент работает система ротации: каждый день в продаже появляется случайный набор классов. Если нужный класс есть в наличии, вы можете купить его за свои алмазы.
Всего в игре доступно 14 классов, но разработчики могут добавить новые в будущих обновлениях.
Ваш класс начинает с 1 уровня. Чтобы перейти на следующий уровень (максимум — 3 уровень), нужно выполнить определенные игровые задачи. С каждым новым уровнем класс получает дополнительные полезные бонусы, которые помогут вам в прохождении. Если не хочется ждать, можно заплатить 250 Robux, чтобы моментально разблокировать следующий уровень для выбранного класса.
Чтобы помочь вам выбрать подходящий класс и понять их особенности, ниже представлена полная таблица со всеми доступными на данный момент классами, их стоимостью, стартовыми предметами и уникальными умениями на каждом уровне. Кроме того, мы подготовили тир-лист классов, чтобы вам было проще определиться с лучшим классом в игре.
Все классы
| Классы | Умения | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Название | Цена в алмазах | Стартовые инструменты | Умение 1 уровня | Умение 2 уровня | Умение 3 уровня |
![]() Camper (Турист) | 10 💎 | ![]() Фонарик x1 (Flashlight) | +10% к снижению скорости голодания | + Улучшенная видимость ночью Требования Приготовлено еды: 0/75 Сожжено бревен: 0/200 | + Появляется с рагу (stew) Требования Приготовлено еды: 0/150 Сожжено бревен: 0/350 |
![]() Scavenger (Собиратель) | 25 💎 | — | +2 места в рюкзаке | + Открывает сундуки на 20% быстрее Требования Переработано металлолома: 0/800 Пройдено шагов: 0/2500 | + Шанс получить металлолом (scrap) как дополнительную добычу из сундуков Требования Переработано металлолома: 0/1000 Пройдено шагов: 0/10000 |
![]() Medic (Медик) | 40 💎 | ![]() Бинты х2 (Bandage) | +5x быстрее оживляет | + Улучшенное оживление других игроков, восстанавливает больше здоровья и сытости Требования Найдено медицинских припасов: 0/30 Оживлено игроков: 0/25 | + Один из бинтов улучшается до Аптечки Требования Найдено медицинских припасов: 0/50 Оживлено игроков: 0/40 |
![]() Cook (Повар) | 40 💎 | ![]() Приправа х1 (Seasoning) | + Приправленная еда восстанавливает больше сытости | + Мультиварка готовит на 20% быстрее Требования Приготовлено мяса: 0/200 Приготовлено рагу: 0/50 | +25% шанс приготовить «Сытное рагу» (Hearty Stew) Требования Приготовлено мяса: 0/400 Приготовлено рагу: 0/200 |
![]() Hunter (Охотник) | 40 💎 | ![]() Медвежья ловушка x2 (Bear Trap) | + Увеличен шанс выпадения мяса | + Незначительно увеличен шанс выпадения шкур Требования Убито кроликов: 0/120 Убито волков: 0/120 | + Торговец шкурами предложит дополнительный обмен за волчью шкуру Требования Убито альфа-волков: 0/120 Убито волков: 0/250 |
![]() Decorator (Декоратор) | 40 💎 | ![]() Молоток x1 (Hammer) | + Торговец мебелью предлагает +1 предмет за посещение | + Торговец мебелью всегда виден на карте при посещении Требования Куплено мебели: 0/50 | + Мебель продается со скидкой 25% Требования Куплено мебели: 0/80 |
![]() Ranger (Рейнджер) | 70 💎 | ![]() Фонарик x1 (Flashlight) ![]() Револьвер x1 (Revolver) ![]() Патроны x18 (Revolver Ammo) | + Начинает с 18 патронами | +10% шанс вернуть патрон при выстреле Требования Спасено детей: 0/10 Убито врагов: 0/200 | + Начинает с 30 патронами Требования Спасено детей: 0/35 Убито врагов: 0/200 |
![]() Lumberjack (Лесоруб) | 70 💎 | ![]() Хороший топор x1 (Good Axe) | +20% шанс получить 1 дополнительное бревно с дерева | +25% шанс на двойной саженец Требования Срублено деревьев: 0/200 Посажено саженцев: 0/75 | +20% шанс получить 1 или 2 дополнительных бревна с дерева Требования Срублено деревьев: 0/500 Посажено саженцев: 0/200 |
![]() Farmer (Фермер) | 80 💎 | ![]() Лейка x1 (Watering Can) | + Использует лейку для получения более редких культур с грядок | + Некоторые посаженные саженцы вырастут в яблони | + Политые грядки гарантированно дают 1 тыкву |
![]() Brawler (Боец) | 100 💎 | ![]() Кожанная броня x1 (Leather Body) | + Не может использовать оружие дальнего боя +40% Здоровья (HP) +30% урона от оружия ближнего боя | +10% к регенерации здоровья (регенерация начинается раньше после получения урона) Требования Получено атак ближнего боя: 0/200 Атаковано оружием ближнего боя: 0/350 | +5% шанс заблокировать входящий урон Требования Регенерировано здоровья: 0/5000 Атаковано оружием ближнего боя: 0/600 |
![]() Alien (Пришелец) | 100 💎 | ![]() Лазерный пистолет x1 (Raygun) | + Отличная видимость ночью — Бегает медленнее при перегреве инопланетных технологий | + Инопланетные технологии перезаряжаются быстрее Требования Убийств инопланетными технологиями: 0/150 | + Бегает быстрее при полном заряде инопланетных технологий Требования Убийств инопланетными технологиями: 0/300 |
![]() Blacksmith (Кузнец) | 200 💎 | ![]() Молоток x1 (Hammer) | + Может создавать предметы на следующем уровне верстака (до уровня 4) | + 2 случайных рецепта верстака будут иметь скидки | + Шанс получить дополнительный металлолом из предметов, помещенных в измельчитель |
![]() Assassin (Ассасин) | 500 💎 | ![]() Катана x1 (Katana) ![]() Метательные ножи x120 (Throwing knives) | +10% к скорости бега +15% Здоровья (HP) +5% шанс появления Метательных ножей в сундуках | + Первый удар по врагу имеет шанс нанести критический удар Требования Убийств без получения урона: 0/100 Пройдено шагов: 0/2500 | +10% шанс появления Метательных ножей в сундуках Требования Убийств без получения урона: 0/250 Пройдено шагов: 0/10000 |
![]() Cyborg (Киберг) | 600 💎 | ![]() Инопланетная броня x1 (Alien Armour) ![]() Лазерная пушка x1 (Laser Cannon) | — При перегреве инопланетных технологий получает урон, и броня временно ослабевает + Отличная видимость ночью | + Получает бафф на лечение при полном заряде инопланетных технологий Требования Повреждено нескольких целей одним выстрелом: 0/50 Убийств инопланетными технологиями: 0/200 | + Убийства восстанавливают часть энергии инопланетных технологий |
Тир-лист классов
В игре 99 Ночей в Лесу правильный выбор класса может стать разницей между триумфальным выживанием и мучительной гибелью. После десятков часов тестирования и анализа механик мы представляем объективный рейтинг всех классов. Помните — это лишь наше мнение.
Как мы оценивали:
- Ранняя мощь — эффективность в первые ночи
- Командная ценность — вклад в групповое выживание
- Экономика алмазов — соотношение цены и пользы
- Эндгейм-потенциал — актуальность после 50-й ночи
- Универсальность — гибкость в разных сценариях
Расшифровка рейтинга:
- Уровень S: безусловные лидеры меты. Приоритет покупки даже для новичков.
- Уровень A сильные ситуационные выборы. Окупают вложения при грамотном использовании.
- Уровень B: нишевые инструменты. Эффективны в опытных руках или специфичных стратегиях.
- Уровень C: тактические аутсайдеры. Выбирайте только для эксперимента или ролевого отыгрыша.
- Уровень D: ресурсная ловушка. Избегайте в серьёзных играх — только для дополнительного челленджа.
Помните: даже С-классы могут сиять в руках мастера. Этот гайд — не приговор. Исследуйте, адаптируйтесь, и пусть ваш костер никогда не погаснет!
Уровень S
Assassin (Ассасин) 500 алмазов
- Элита с оговорками: Технически сильнейший класс, но не рекомендуется первым из-за высокой цены
- Эксперт по пещерам: Идеален для скоростного прохождения монстрических пещер (Дети 1-3)
- Тактика боя: Используйте метательные ножи как основное оружие из-за пониженного здоровья
- Скрытый нюанс: Критический удар слабее, чем ожидается
- Рекомендация: Берите после освоения A-Tier классов или для продвинутых стратегий
Lumberjack (Лесоруб) 70 алмазов
- Must-have для всех: Лучшее соотношение цены и пользы на любом этапе
- Ускоритель прогресса: Стартовый топор экономит часы с первых минут
- Универсальная ценность: Брёвна нужны везде — от костра до биогенератора
- Командная стратегия: Передайте бензопилу товарищу для удвоенной эффективности
- Идеальный выбор: Подходит новичкам и экспертам для любого стиля игры
Уровень A
Brawler (Боец) 100 алмазов
- Король середины игры: Идеальный выбор для раннего и среднего этапа прохождения
- Неуязвимый танк: На 2 уровне превращается в настоящую крепость с быстрой регенерацией после урона
- Ограничение: Бои с альфа-медведями опаснее без дальнобойного оружия
- Тактика команды: Ваша группа должна отдавать вам лучшее оружие ближнего боя
- Эволюция: С каждой прокачкой становится смертоноснее в ближнем бою
Cook (Повар) 40 алмазов
- Незаметный спаситель: Скромный, но жизненно важный для команды на поздних этапах
- Бесконечные приправы: Усиливайте любую еду без ограничений
- Голод не страшен: Единолично обеспечиваете команду сытостью
- Поздний расцвет: Наибольшую ценность приобретает при готовке насыщенных рагу
- Почти S-Tier: Уступает лесорубу только в альтернативных способах добычи еды
Ranger (Рейнджер) 70 алмазов
- Спринтер ранней игры: Лучший для скоростного прохождения начальных этапов
- Эксперт по пещерам: Легко проходите первые две монстрические пещеры с револьвером
- Боеприпасы эконом-класса: Шанс возврата патронов работает даже с дробовиком!
- Тактический выбор: Берите вместо лесоруба если планируете скоростной забег
- Эволюция боезапаса: С прокачкой начинаете с внушительным арсеналом патронов
Уровень B
Hunter (Охотник) 40 алмазов
- Мясной магнат: Главная ценность — обеспечение команды мясом в изобилии
- Шкурный интерес: Дополнительные волчьи шкуры дают мощный буст ранней игры
- Скрытый потенциал: Не выглядит мощным, но неоценим для экономики команды
- Тактическая ниша: Идеален когда группа фокусируется на улучшении базы
- Эволюция добытчика: С каждой прокачкой увеличивает ценность охоты
Уровень C
Medic (Медик) 40 алмазов
- Спасатель новичков: Идеальный выбор для первых шагов в игре
- Раннее превосходство: Бинты теряют ценность позже, но незаменимы в начале
- Командный герой: Незаменим в играх со случайными людьми для быстрых спасений
- Эволюция аптечки: На 3 уровне начинаете с полноценной медицинской сумкой
- Тактическая роль: Ускоряет прогресс группы за счет снижения времени на лечение
Camper (Турист) 10 алмазов
- Бюджетный повар: 10% экономия голода — как личный мини-шеф
- Одиночный выживальщик: Идеален для сольных вылазок за ресурсами ночью
- Ночной следопыт: Улучшенная видимость превращает темноту в союзника
- Ограниченная польза: Приносит мало пользы команде, но хорош для новичков
- Стартовый буст: Начинайте с рагу — ценное преимущество первых минут
Уровень D
Decorator (Декоратор) 40 алмазов
- Эстет выживания: Для тех, кто ценит красоту базы больше эффективности
- Косметический функционал: Мебель в основном декоративна, если только не использовать её для баррикад
- Ускоренный декор: Помогает быстрее обустраивать лагерь, но не влияет на выживание
- Нишевая роль: Выбирайте для ролевых игр или эстетических экспериментов
- Прогресс стиля: Скидки и доступ к мебели — главные преимущества класса
Scavenger (Собиратель) 25 алмазов
- Сомнительная ценность: Самый слабый класс в текущем мета-геймплее
- Минимальное преимущество: +2 к вместимости рюкзака почти незаметно в практике
- Поздняя бесполезность: Бонусы становятся неактуальными после начальных этапов
- Жесткая рекомендация: Избегайте выбора — почти любой другой класс полезнее
- Единственный плюс: Самая низкая цена в игре (но всё равно не стоит)
Как получить алмазы, чтобы купить класс
Классы открываются исключительно за алмазы — без них не обойтись. Ниже список рабочих методов получения алмазов.
- Редкие сундуки. После апгрейда костра до 3-4 уровня в мире появляются синие сундуки. В них иногда лежат алмазы — ищите в пещерах и глухих уголках карты.
- Значки достижений. За каждый выполненный значок дают алмазы: 2 камня за 1 звезду, 4 — за 2 звезды. Чем сложнее достижение — тем щедрее награда.
- Финиш на 99-м дне. Доживите до финальной ночи — получите солидную пачку алмазов. Это главный разовый бонус.
- Robux. Покупать алмазы за реальные деньги — плохая идея. Цены кусаются, а радость от честной добычи несравнимо выше.






























