Классы в 99 Ночей в Лесу (99 Nights in the Forest)

В Roblox-игре «99 Ночей в Лесу» (99 Nights in the Forest) существует система классов — ключевых специализаций, которые определяют ваш стиль игры и предоставляют уникальные умения.

При входе в лобби вы увидите магазин слева. Именно там (или через кнопку «Classes» на краю экрана) вы сможете выбрать игровой класс. На данный момент работает система ротации: каждый день в продаже появляется случайный набор классов. Если нужный класс есть в наличии, вы можете купить его за свои алмазы.

Всего в игре доступно 14 классов, но разработчики могут добавить новые в будущих обновлениях.

Ваш класс начинает с 1 уровня. Чтобы перейти на следующий уровень (максимум — 3 уровень), нужно выполнить определенные игровые задачи. С каждым новым уровнем класс получает дополнительные полезные бонусы, которые помогут вам в прохождении. Если не хочется ждать, можно заплатить 250 Robux, чтобы моментально разблокировать следующий уровень для выбранного класса.

Чтобы помочь вам выбрать подходящий класс и понять их особенности, ниже представлена полная таблица со всеми доступными на данный момент классами, их стоимостью, стартовыми предметами и уникальными умениями на каждом уровне. Кроме того, мы подготовили тир-лист классов, чтобы вам было проще определиться с лучшим классом в игре.

Все классы

КлассыУмения
НазваниеЦена в алмазахСтартовые инструментыУмение 1 уровняУмение 2 уровняУмение 3 уровня
Класс Camper
Camper
(Турист)
10 💎Стартовый инструмент класса Camper
Фонарик x1
(Flashlight)
+10% к снижению скорости голодания+ Улучшенная видимость ночью

Требования

Приготовлено еды:
0/75

Сожжено бревен:
0/200
+ Появляется с рагу (stew)

Требования

Приготовлено еды:
0/150

Сожжено бревен:
0/350
Класс Scavenger
Scavenger (Собиратель)
25 💎+2 места в рюкзаке+ Открывает сундуки на 20% быстрее

Требования

Переработано металлолома:
0/800

Пройдено шагов:
0/2500
+ Шанс получить металлолом (scrap) как дополнительную добычу из сундуков

Требования

Переработано металлолома:
0/1000

Пройдено шагов:
0/10000
Класс Medic
Medic
(Медик)
40 💎Стартовый инструмент класса Medic
Бинты х2
(Bandage)
+5x быстрее оживляет+ Улучшенное оживление других игроков, восстанавливает больше здоровья и сытости

Требования

Найдено медицинских припасов:
0/30

Оживлено игроков:
0/25
+ Один из бинтов улучшается до Аптечки

Требования

Найдено медицинских припасов:
0/50

Оживлено игроков:
0/40
Класс Cook
Cook
(Повар)
40 💎Стартовый инструмент класса Cook
Приправа х1
(Seasoning)
+ Приправленная еда восстанавливает больше сытости+ Мультиварка готовит на 20% быстрее

Требования

Приготовлено мяса:
0/200

Приготовлено рагу:
0/50
+25% шанс приготовить «Сытное рагу» (Hearty Stew)

Требования

Приготовлено мяса:
0/400

Приготовлено рагу:
0/200
Класс Hunter
Hunter
(Охотник)
40 💎Стартовый инструмент класса Hunter
Медвежья ловушка x2
(Bear Trap)
+ Увеличен шанс выпадения мяса+ Незначительно увеличен шанс выпадения шкур

Требования

Убито кроликов:
0/120

Убито волков:
0/120
+ Торговец шкурами предложит дополнительный обмен за волчью шкуру

Требования

Убито альфа-волков:
0/120

Убито волков:
0/250
Класс Decorator
Decorator
(Декоратор)
40 💎Стартовый инструмент класса Decorator
Молоток x1
(Hammer)
+ Торговец мебелью предлагает +1 предмет за посещение+ Торговец мебелью всегда виден на карте при посещении

Требования

Куплено мебели:
0/50
+ Мебель продается со скидкой 25%

Требования

Куплено мебели:
0/80
Класс Ranger
Ranger
(Рейнджер)
70 💎Стартовый инструмент класса Ranger
Фонарик x1
(Flashlight)

Стартовый инструмент класса Ranger
Револьвер x1
(Revolver)

Стартовый инструмент класса Ranger
Патроны x18
(Revolver Ammo)
+ Начинает с 18 патронами+10% шанс вернуть патрон при выстреле

Требования

Спасено детей:
0/10

Убито врагов:
0/200
+ Начинает с 30 патронами

Требования

Спасено детей:
0/35

Убито врагов:
0/200
Класс Lumberjack
Lumberjack
(Лесоруб)
70 💎Стартовый инструмент класса Lumberjack
Хороший топор x1
(Good Axe)
+20% шанс получить 1 дополнительное бревно с дерева+25% шанс на двойной саженец

Требования

Срублено деревьев:
0/200

Посажено саженцев:
0/75
+20% шанс получить 1 или 2 дополнительных бревна с дерева

Требования

Срублено деревьев:
0/500

Посажено саженцев:
0/200
Класс Farmer
Farmer
(Фермер)
80 💎Стартовый инструмент класса Farmer
Лейка x1
(Watering Can)
+ Использует лейку для получения более редких культур с грядок+ Некоторые посаженные саженцы вырастут в яблони + Политые грядки гарантированно дают 1 тыкву
Класс Brawler
Brawler
(Боец)
100 💎Стартовый инструмент класса Brawler
Кожанная броня x1
(Leather Body)
+ Не может использовать оружие дальнего боя

+40% Здоровья (HP)

+30% урона от оружия ближнего боя
+10% к регенерации здоровья (регенерация начинается раньше после получения урона)

Требования

Получено атак ближнего боя:
0/200

Атаковано оружием ближнего боя:
0/350
+5% шанс заблокировать входящий урон

Требования

Регенерировано здоровья:
0/5000

Атаковано оружием ближнего боя:
0/600
Класс Alien
Alien
(Пришелец)
100 💎Стартовый инструмент класса Alien
Лазерный пистолет x1
(Raygun)
+ Отличная видимость ночью

— Бегает медленнее при перегреве инопланетных технологий
+ Инопланетные технологии перезаряжаются быстрее

Требования

Убийств инопланетными технологиями:
0/150
+ Бегает быстрее при полном заряде инопланетных технологий

Требования

Убийств инопланетными технологиями:
0/300
Класс Blacksmith
Blacksmith
(Кузнец)
200 💎Стартовый инструмент класса Blacksmith
Молоток x1
(Hammer)
+ Может создавать предметы на следующем уровне верстака (до уровня 4)+ 2 случайных рецепта верстака будут иметь скидки+ Шанс получить дополнительный металлолом из предметов, помещенных в измельчитель
Класс Assassin
Assassin
(Ассасин)
500 💎Стартовый инструмент класса Assassin
Катана x1
(Katana)

Стартовый инструмент класса Assassin
Метательные ножи x120
(Throwing knives)
+10% к скорости бега

+15% Здоровья (HP)

+5% шанс появления Метательных ножей в сундуках
+ Первый удар по врагу имеет шанс нанести критический удар

Требования

Убийств без получения урона:
0/100
Пройдено шагов:
0/2500
+10% шанс появления Метательных ножей в сундуках

Требования

Убийств без получения урона:
0/250
Пройдено шагов:
0/10000
Класс Cyborg
Cyborg
(Киберг)
600 💎Стартовый инструмент класса Cyborg
Инопланетная броня x1
(Alien Armour)

Стартовый инструмент класса Cyborg
Лазерная пушка x1
(Laser Cannon)
— При перегреве инопланетных технологий получает урон, и броня временно ослабевает

+ Отличная видимость ночью
+ Получает бафф на лечение при полном заряде инопланетных технологий

Требования

Повреждено нескольких целей одним выстрелом:
0/50

Убийств инопланетными технологиями:
0/200
+ Убийства восстанавливают часть энергии инопланетных технологий

Тир-лист классов

В игре 99 Ночей в Лесу правильный выбор класса может стать разницей между триумфальным выживанием и мучительной гибелью. После десятков часов тестирования и анализа механик мы представляем объективный рейтинг всех классов. Помните — это лишь наше мнение.

Как мы оценивали:

  • Ранняя мощь — эффективность в первые ночи
  • Командная ценность — вклад в групповое выживание
  • Экономика алмазов — соотношение цены и пользы
  • Эндгейм-потенциал — актуальность после 50-й ночи
  • Универсальность — гибкость в разных сценариях

Расшифровка рейтинга:

  • Уровень S: безусловные лидеры меты. Приоритет покупки даже для новичков.
  • Уровень A сильные ситуационные выборы. Окупают вложения при грамотном использовании.
  • Уровень B: нишевые инструменты. Эффективны в опытных руках или специфичных стратегиях.
  • Уровень C: тактические аутсайдеры. Выбирайте только для эксперимента или ролевого отыгрыша.
  • Уровень D: ресурсная ловушка. Избегайте в серьёзных играх — только для дополнительного челленджа.

Помните: даже С-классы могут сиять в руках мастера. Этот гайд — не приговор. Исследуйте, адаптируйтесь, и пусть ваш костер никогда не погаснет!

Уровень S

Assassin класс в 99 Ночей в Лесу

Assassin (Ассасин) 500 алмазов

  • Элита с оговорками: Технически сильнейший класс, но не рекомендуется первым из-за высокой цены
  • Эксперт по пещерам: Идеален для скоростного прохождения монстрических пещер (Дети 1-3)
  • Тактика боя: Используйте метательные ножи как основное оружие из-за пониженного здоровья
  • Скрытый нюанс: Критический удар слабее, чем ожидается
  • Рекомендация: Берите после освоения A-Tier классов или для продвинутых стратегий
Lumberjack класс в 99 Ночей в Лесу

Lumberjack (Лесоруб) 70 алмазов

  • Must-have для всех: Лучшее соотношение цены и пользы на любом этапе
  • Ускоритель прогресса: Стартовый топор экономит часы с первых минут
  • Универсальная ценность: Брёвна нужны везде — от костра до биогенератора
  • Командная стратегия: Передайте бензопилу товарищу для удвоенной эффективности
  • Идеальный выбор: Подходит новичкам и экспертам для любого стиля игры

Уровень A

Brawler класс в 99 Ночей в Лесу

Brawler (Боец) 100 алмазов

  • Король середины игры: Идеальный выбор для раннего и среднего этапа прохождения
  • Неуязвимый танк: На 2 уровне превращается в настоящую крепость с быстрой регенерацией после урона
  • Ограничение: Бои с альфа-медведями опаснее без дальнобойного оружия
  • Тактика команды: Ваша группа должна отдавать вам лучшее оружие ближнего боя
  • Эволюция: С каждой прокачкой становится смертоноснее в ближнем бою
Cook класс в 99 Ночей в Лесу

Cook (Повар) 40 алмазов

  • Незаметный спаситель: Скромный, но жизненно важный для команды на поздних этапах
  • Бесконечные приправы: Усиливайте любую еду без ограничений
  • Голод не страшен: Единолично обеспечиваете команду сытостью
  • Поздний расцвет: Наибольшую ценность приобретает при готовке насыщенных рагу
  • Почти S-Tier: Уступает лесорубу только в альтернативных способах добычи еды
Ranger класс в 99 Ночей в Лесу

Ranger (Рейнджер) 70 алмазов

  • Спринтер ранней игры: Лучший для скоростного прохождения начальных этапов
  • Эксперт по пещерам: Легко проходите первые две монстрические пещеры с револьвером
  • Боеприпасы эконом-класса: Шанс возврата патронов работает даже с дробовиком!
  • Тактический выбор: Берите вместо лесоруба если планируете скоростной забег
  • Эволюция боезапаса: С прокачкой начинаете с внушительным арсеналом патронов

Уровень B

Hunter класс в 99 Ночей в Лесу

Hunter (Охотник) 40 алмазов

  • Мясной магнат: Главная ценность — обеспечение команды мясом в изобилии
  • Шкурный интерес: Дополнительные волчьи шкуры дают мощный буст ранней игры
  • Скрытый потенциал: Не выглядит мощным, но неоценим для экономики команды
  • Тактическая ниша: Идеален когда группа фокусируется на улучшении базы
  • Эволюция добытчика: С каждой прокачкой увеличивает ценность охоты

Уровень C

Medic класс в 99 Ночей в Лесу

Medic (Медик) 40 алмазов

  • Спасатель новичков: Идеальный выбор для первых шагов в игре
  • Раннее превосходство: Бинты теряют ценность позже, но незаменимы в начале
  • Командный герой: Незаменим в играх со случайными людьми для быстрых спасений
  • Эволюция аптечки: На 3 уровне начинаете с полноценной медицинской сумкой
  • Тактическая роль: Ускоряет прогресс группы за счет снижения времени на лечение
Camper класс в 99 Ночей в Лесу

Camper (Турист) 10 алмазов

  • Бюджетный повар: 10% экономия голода — как личный мини-шеф
  • Одиночный выживальщик: Идеален для сольных вылазок за ресурсами ночью
  • Ночной следопыт: Улучшенная видимость превращает темноту в союзника
  • Ограниченная польза: Приносит мало пользы команде, но хорош для новичков
  • Стартовый буст: Начинайте с рагу — ценное преимущество первых минут

Уровень D

Decorator класс в 99 Ночей в Лесу

Decorator (Декоратор) 40 алмазов

  • Эстет выживания: Для тех, кто ценит красоту базы больше эффективности
  • Косметический функционал: Мебель в основном декоративна, если только не использовать её для баррикад
  • Ускоренный декор: Помогает быстрее обустраивать лагерь, но не влияет на выживание
  • Нишевая роль: Выбирайте для ролевых игр или эстетических экспериментов
  • Прогресс стиля: Скидки и доступ к мебели — главные преимущества класса
Scavenger класс в 99 Ночей в Лесу

Scavenger (Собиратель) 25 алмазов

  • Сомнительная ценность: Самый слабый класс в текущем мета-геймплее
  • Минимальное преимущество: +2 к вместимости рюкзака почти незаметно в практике
  • Поздняя бесполезность: Бонусы становятся неактуальными после начальных этапов
  • Жесткая рекомендация: Избегайте выбора — почти любой другой класс полезнее
  • Единственный плюс: Самая низкая цена в игре (но всё равно не стоит)

Как получить алмазы, чтобы купить класс

Классы открываются исключительно за алмазы — без них не обойтись. Ниже список рабочих методов получения алмазов.

  1. Редкие сундуки. После апгрейда костра до 3-4 уровня в мире появляются синие сундуки. В них иногда лежат алмазы — ищите в пещерах и глухих уголках карты.
  2. Значки достижений. За каждый выполненный значок дают алмазы: 2 камня за 1 звезду, 4 — за 2 звезды. Чем сложнее достижение — тем щедрее награда.
  3. Финиш на 99-м дне. Доживите до финальной ночи — получите солидную пачку алмазов. Это главный разовый бонус.
  4. Robux. Покупать алмазы за реальные деньги — плохая идея. Цены кусаются, а радость от честной добычи несравнимо выше.
✍️ Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *