After Inc. предлагает сложную и многогранную стратегию выживания в постапокалиптической Великобритании. Начав с небольшой группы выживших, ваша задача – создать процветающее общество на руинах прежнего мира. Игра начинается с выбора одного из пяти лидеров, каждый из которых обладает уникальными способностями. Выбор лидера существенно влияет на начальные условия и дальнейший ход игры.
Первоочередная задача – создание поселения. Для этого нужно собирать ресурсы, используя обломки зданий и окружающую среду. Строительство включает разнообразные здания: жилые дома, фермы, склады для леса и другие. Параллельно необходимо обеспечивать безопасность поселения, борясь с нашествием зомби. Система защиты требует внимательного планирования и расстановки сил.
По мере развития поселения появляется возможность исследования новых технологий. Это открывает доступ к более эффективным методам собирательства ресурсов, улучшенным строениям и более мощным средствам защиты от зомби. Важно управлять ресурсами, распределяя их между строительством, исследованиями и поддержанием жизнедеятельности поселения.
Важной составляющей геймплея является формирование собственного общества. Игроку предстоит принимать сложные решения, влияющие на развитие цивилизации: распределение ресурсов, организация труда, и даже этические дилеммы, например, контроль рождаемости или использование животных в качестве источника пищи. Все эти решения влияют на общественное мнение и уровень благополучия населения.
В кампании можно создать несколько поселений, постепенно расширяя сферу своего влияния и улучшая способности своего лидера.
Особенности игры
- Принятие сложных этических и стратегических решений;
- Исследование обширного постапокалиптического мира;
- Сбор ресурсов в руинах;
- Развитие поселений, строительство разнообразных зданий;
- Защита от нападений зомби;
- Исследование новых технологий;
- Формирование общества и обеспечение благополучия населения;
- Создание нескольких поселений в рамках одной кампании;
- Развитие способностей лидера;
- Реалистичная модель поведения зомби;
- Динамическое повествование, зависящее от игровых решений;
- Пять лидеров с уникальными способностями;
- Отсутствие необходимости в постоянном интернет-подключении;
- Регулярные обновления.
Что нового?
- Фестивали дают больше популярности;
- Исправлена проблема, из-за которой сохранения могли быть потеряны при обновлении;
- Люди медленнее покидают поселения;
- Моральный дух падает не так быстро;
- Зимы не такие холодные;
- Тренировочные площадки увеличивают силу бойцов;
- Высокая численность населения теперь корректно увеличивает силу солдат.